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ドラクエの発売時期は? スクウェア・エニックスの今後の方針

スクウェア・エニックスは、5月23日に開催した2008年3月期決算説明会の資料をウェブで公開しています。和田洋一社長から今後の方針や、タイトーの買収以降の推移、そして気になるDS『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売時期について、色々と語られていますので簡単に紹介します。

まずドラクエシリーズ最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』については、

「『ドラゴンクエストIX』が出るかどうかという話について、実は、1年前のこの時期には、2008年3月期に数字に織り込んでいるという話をしています。しかしながら、残念ながら出しませんでしたが、全社的に何とかカバーし、計画数字を達成しております。販売の時期その他は、詳細が決まってから申し上げますけども、一応2009年3月期こそは出そうと考えております」

という風にコメント。2009年3月期(2008年4月〜2009年3月)には発売する意向のようです。

和田氏はスクウェア・エニックスの今後の取り組みについて、ゲーム産業の発展段階に対応して述べています。一極集中、垂直統合の第一段階(1975年〜2000年)、多極化、ネットワークがキーワードとなる第二段階(2000年〜2010年)、そしてメディア・コンテンツ市場が一体となる第三段階(2010年〜)です。

第三段階で、映画・テレビ・音楽・本・ライブエンタテイメントなどのメディアコンテンツ市場が一つになり、ゲーム業界の会社以外も仮想敵国になってくると和田氏は指摘。初めてゲーム業界が大きな業界外戦争を経験することとなり、それを勝ち抜く為には、(1)強力なコンテンツ想像能力 (2)グローバル展開力 (3)強靭な企業体力 (4)最低限の規模(経常利益500億円 +/-100億円)が必要だと挙げています。

(1)のため前期ではゲーム事業やモバイルコンテンツ事業でかなりのタイトルを中止にして費用を計上しています。(2)のグローバル展開力については現在50%前後の国内売上を20%程度にまで持っていく構想を述べています。(3)に関しては、タイトーの買収は家庭用ゲーム機を中心としてきた会社に大きなものをもたらしたとしています。

「ゲーム事業、オンラインゲーム事業は現在改革中、リフォーム中というところです。成功しているところをそのままやってしまうとまずい。カルチャーを変えることが、重要なわけです。能力のエッセンスが何かというところの整理は、本人たちも私もなかなかやりきれなかったというのが昨年までです。今は、ここが見えてきましたが、結果はまだ出ておりませんので慎重を要するというところです。第三段階に向かって歩を進めるため、ゲーム事業について変わりきれていないところを、一気に処理して乗り切る方針としたことが、今回の決算のポイントになります」


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insideより
http://www.inside-games.jp/news/295/29534.html

スクウェア・エニックスは随分と試行錯誤しておられるようです。

発売前情報

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す

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和田社長が出荷1000万本の可能性を示唆したニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」 スクウェア・エニックスの和田洋一社長は23日、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。

 同日開かれた決算発表の説明会では、大ヒットが“確約”されているDS版「ドラゴンクエスト9」に質問が集中した。また02年から事業を続けているオンラインゲーム「ファイナルファンタジー11」の後継ゲームソフトの存在にも触れた。

 08年3月期の売上高は前年同期比9.8%減の1475億円、営業利益は同17.0%減の215億円と減収減益だった。和田社長は「本業であるゲームソフト事業の意識改革に取り組んでいるところ。まだまだ成長の余地があると思っている」と話している。【河村成浩】



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まんたんウェブ より
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html


ゲーム会に革命を起こすことができるのでしょうか?
発売前情報